Freestyle

Iedere freestyle ronde duurt 2 minuten. De ronde begint met 15 seconden waarin de deelnemer nog niet beoordeeld wordt. Daarna wordt de deelnemer beoordeeld op 4 verschillende punten, door 4 verschillende juryleden. Elk jurylid zal een maximale score van de 10 kunnen geven, gebruik makend van honderdste puntvariaties, zodat de maximum mogelijke score voor een team 40 punten zal zijn. 

Het jurylid dat de "hond elementen"beoordeelt,  zal scores tot 2,50 voor elk van de vier elementen toewijzen. De totale score zal het totaal van de vier elementen zijn.
Het jurylid dat "handler elementen" beoordeelt,  zal scores tot 2,50 voor elk van de vier elementen van de handler toewijzen. De totale score van de speler zal het totaal van de vier elementen zijn.
Het jurylid dat de "teamelementen" beoordeelt, zal scores tot 2,50 voor elk van de zeven elementen van het team toewijzen. Alleen de vier hoogst beoordeelde onderdelen tellen en vormen het totaal van het element team.
Het jurylid dat het onderdeel "uitvoering" doet, zal de catch ratio berekenen. Dit wil zeggen dat er een berekening gemaakt wordt van het percentage gevangen worpen ten opzichte van het aantal gegooide worpen.

Hond Elementen   maximaal

1. De drive voor de frisbee en handler

Tijdens de volledige routine moet de nadruk en de concentratie worden behouden tov de frisbee en de handler.

2.50

2. Apport

De capaciteit van de hond om de frisbee te volgen, te achtervolgen en te vangen, waarbij aantoonbaar een verscheidenheid van herwinningopties (het brengen van schijven naar de speler, bij de voeten van de speler, en het overhandigen van hen aan de speler

2.50

3. Atletisch vermogen

De hond moet controle en consistentie uitvoeren terwijl deze springt en landt tijdens vaults, het lopen, en de manier waarop  hij manoeuvreert.

2.50

4. Grip

Voordien, tijdens en na het ogenblik van het vangen van een schijf, moet de hond verenigbare verplichting met adequate nadruk tentoonstellen.

2.50

 

Totale Hond score = 

10.00

De Elementen van de handler

 

 

5. Het gebruik van - en de Presentatie op - het wedstrijdveld

De routine moet geplande beweging over het wedstrijdveld aantonen, Het gooien en oprapen van de schijven dient een verscheidenheid te tonen, er dient in verschillende lengten en verschillende richtingen worden geworpen.

2.50

6. De diversiteit van schijf loslaten

Een diversiteit van worpen moet door de handler met variaties in de grip en het loslaten worden getoond, met inbegrip van minimaal 3 verschillende worpen.

2.50

7. Het handlen van de schijf

Het gooien en vangen van alle schijven moet naadloos en zonder onderbrekingen zijn.

2.50

8. Ritmisch Team

De beweging moet met vlotte overgangen tussen manoeuvres en segmenten worden vertoont.

2.50

 

De totale Score van de handler = 

10.00

De Elementen van het team

 

 

9. Twee Verschillende oversprongen

2 verschillende oversprongen over het lichaam van de handler

2.50

10. Twee Verschillende vaults

2 verschillende vaults en die in twee verschillende houdingsposities gebruiken.

2.50

11. Multiple element

1 multiple element met een minimum van 3 opeenvolgend geworpen schijven in een snelle sessie.

2.50

12. Het opvangen van de hond

1 maal de hond opvangen met de schijf in vlucht.

2.50

13. De Beweging van het team

Gecoördineerde teambeweging d.w.z. rotatie samen, weave onder benen, enz.

2.50

14. Het passeren van de handler

Opeenvolgend werpen waarbij de hond dicht bij de speler minstens tweemaal in een rechte lijn de speler voorbij gaat aan 1 zijde.

2.50

15. De Segmenten van de zigzag

Opeenvolgend minimaal drie worpen waarbij de hond in een duidelijk Zig Zag motief beweegt, voor, naast, of achter de handler, aan 1 zijde

2.50

 

De totale Score van het Team = 

10.00

Uitvoering

 

 

De Score van de uitvoering

____ De vangsten/____ worpen x 10 =

10.00

 

TOTALE SCORE = 

40.00


Minidistance of Toss en Fetch:

Tijdens dit onderdeel krijgt een deelnemer 90 seconden de tijd om met 1 frisbee een zo'n groot mogelijke afstand te gooien zodat de hond deze nog kan vangen. Punten worden toegekend aan de hand van de afstand waarop de hond de frisbee vangt.

0-10 meter 0 punten
10-20 meter 1 punt
20-30 meter 2 punten
30-40 meter

3 punten

40-50 meter 4 punten
50-60 meter 5 punten
Als de hond de frisbee vangt met 4 poten in de lucht krijgt de deelnemer een extra halve punt.